mercredi, 23 juillet 2008
Ah mais quelle prise de tête !
EDIT : LA SOLUTION EST A LA FIN DU BILLET...
Ca fait 1 heure que je me prends la tête sur ce truc...
Si vous y arrivez, je vous offre des cacahouètes hein !
'tain.... Le mec qui a inventé ça est un vicieux. Ya pas d'aut' mot.
Evidemment, ce sont des Japonais !
Ya complot.
C'est certain.
GRRRRRRRR....
PS : vous laissez pas affoler par le baratin en Nippon, ça disparaît dès que vous appuyez sur le gros bouton bleu pour démarrer le jeu.
PS2 : pour ceux qui y sont arrivé, ne donnez pas la solution tout de suite please. C'est bon de souffrir un peu...
ZE SOLUCHEUNE :
1°) Le Policier traverse avec la Prisonnière. Pis il la laisse toute seule pour revenir. Et là on se demande pourquoi elle se casse pas ?
2°) Le Policier retraverse avec un grumeau mâle. Pis il revient avec la Prisonnière. Le grumeau mâle est donc seul.
3°) Le Père traverse avec son 2è grumeau mâle. Pis il les laisse tout seuls pour revenir.
4°) Le Père revient avec la Mère. La Mère laisse le Père avec les Fils et revient toute seule.
5°) Le Policier retraverse avec la Prisonnière. Le Père revient tout seul. Le Policier et la Prisonnière restent donc seuls avec les grumeaux mâles.
6°) Le Père revient avec la Mère. La Mère laisse le Père et revient seule.
7°) La Mère traverse avec une Grumelle.
8°) Le Policier revient avec la Prisonnière.
9°) Le Policier laisse la Prisonnière seule (qui n'en profite toujours pas pour se casser passqu'elle a 2 neurones...) et ramène une grumelle.
10°) Le Policier retraverse pour chercher la dernière Grumelle.
ET TOUT LE MONDE EST CONTENT ET DIT YOUPI CAR ILS ONT TRAVERSE LA RIVIERE !!!
19:17 Publié dans Moi, ma vie, mon oeuvre et mes z'amis | Lien permanent | Commentaires (53) | Tags : jeu diabolique, test, compétences, faites fonctionner vos méninges








































